Назад в категорию «Team Fortress2»

Немного об игре Team Fortress2

Категория: Team Fortress2 | Понедельник, 10.11.2008 00:04

Каждый вечер с друзьми мы рубимся в эту прикольную игруху. Не сказать, что я сильно уж такой геймер, но иногда раньше поигрывал, но когда мне посоветовали сыграть в ТФ2. Блин...

Дни в которые я не играл в Тим фортресс в этом году можно сосчитатать по пальцам и сейчас я объясню, что же это за игра.

Ну во первых она основана на очень популярном движке - Source, так же как очень распространенный Half Life2 и Counter Strike Source.

Во вторых игра является польностью мультиплейерной, т.е. поиграть на прохождение, или с ботами у вас не получится - только живые соперники, что само по себе очень приятно

В третьих, живое общение - нажав всего одну кнопку в игре и имея в наличии наушники с микрофоном, можно сказать что-нить важное своей команде.

Ну и в четвертых, весь геймплей построен на мультиклассовости команды - хочешь быстро бегать, берешь скаута, бежишь быстро, умираешь тоже быстро; хочешь жить долго - берешь хэвигая, который будет еле телепаться. Вообщем полнейший баланс.

Ну и вкратце:

Классов в игре 9, и все они условно поделены на три группы: Нападение, Защита и Поддержка. Конечно никто не мешает вам оборонять свой чемоданчик или точку скаутом, но козе понятно, что эффективность такой обороны весьма мала.

Режимы игры: на текущий момент их 3:

  • Захват точки

  • Захват чемодана

  • Толкание бомбы


Класс персонажей:

  • скаут (он же разведчик) - быстрый, верткий, оружие слабенькое, жизни мало

  • пироман (поджигатель) - пыхает огнем, стреляет из дробовика, жизни нормально, но мал радиус действия огнемета, хорош вблизи

  • солдат - медлителен, но обладает ракетницей, с весьма хорошей поражающей способностью и хорошим запасом жизни

  • Демомэн (подрывник) - два вида гранат, обычные и липучки, делают этот класс весьма хорошим и в защите и в нападении, но против тех же скаути либо пиромана весьма слаб

  • Хэвигай (пулеметчик, хэвик) - мощный пулемет, мощное здоровье, но оччень медленный

  • Снайпер - ну что сказать, выстрел в голову убивает, да и в корпус снимает весьма прилично, но ведь еще попасть надо

  • Медик - быстрый, верткий, есть лечильная пушка, которая прекрасно компенсирует неповоротливость хэвика + отличительная черта класса - убер заряд (либо неуязвимость на 10сек, либо критический убер на те же 10секунд)

  • Инженер - ну что скзать, не боец, а поддержка в чистом виде, строит раздатчики патронов и жизни, пушки, телепорты

  • Шпион (спай) - две "хороших" черты - убивает наповал ножиком при ударе со спины, ставит обезвреживающие жучки на пушки.


Ну вроде никого не забыл! На сегодня все.